玩家 (Gamer)

发行时间:2020-09-28
发行公司:智慧小狗、索尼音乐
简介:  玩家 • GAMER   沈以诚 • EASON   首张全互动个人专辑《玩家》   点击进入:【游戏人生,你我都是玩家,你我都是NPC。】   潇洒的牛仔浪子约瑟夫,天真的小少爷尤利乌斯,   神秘美丽却致命的女巫松子小姐,相对普通的主角罗恩。   这些沈以诚儿时的幻想伙伴,一直存在于他的脑海,穿梭于每一部他看过的关于冒险的小说、游戏和电影里。直到现在,他们终于能在沈以诚自己构筑的世界里进行他们自己的冒险,以罗恩寻宝开始,选择牛仔或者少爷同行,拯救他人或者追寻真理。一段惊心动魄的旅程,奇幻而美好。   沈以诚终于推出这张全互动创作专辑《玩家GAMER》,大走中世纪乡村音乐曲风,邀请来自世界各个角落的编曲团队参与编曲制作,有凯尔特元素的《罗恩的幻想》,西部乡村元素的《牛仔》,英伦民谣风格的《通感症》,哥特歌剧风格的《秘密约会》,音乐剧元素的《少爷》等等。他用十首歌搭建这场冒险游戏的场景、道具和情节,并以美漫风格作为专辑视觉,将游戏故事与情节具像化。   基于《玩家GAMER》的全互动定位,沈以诚邀请他的听众们进行每一阶段投票选择剧情走向,并配合新歌推出,共同参与到这场冒险中来,魔幻与现实的交错,制造亲身参与的沉浸感。   游戏开始:【Hi,我是罗恩,你会选择少爷还是牛仔同行?】   剧情故事线① :【你选择的冒险】   罗恩在「寻宝」的十字路口碰到「少爷」尤利乌斯。   尤利乌斯厌倦了沉闷的家庭规矩,被束缚的他早就想去外面的世界看一看。他在离家出走的途中遇见罗恩,看罗恩长相憨厚,就决定与他一同前行。随后,碰到了正在勾引村民去黑森林举行通灵仪式的森松子。尤利乌斯看穿了森松子的陷阱,而固执的罗恩坚持要送森松子小姐回家才安心。   尤利乌斯生气地跑开了,认为罗恩非常愚蠢。而后,罗恩无可奈何追逐尤利乌斯而去。两人一同继续前行,来到了冒险者的聚集地「杰克的酒窝」,在这里他们遇到了被女巫传闻吸引来牛仔约瑟夫,也得知了附近郊外出现了巨龙,三人决定一同前去讨伐巨龙。巨龙的能力实在太过强大,而此时一个纤细的身影凌空跃起,轻轻松松就让巨龙臣服于她。   原来是暗中跟随罗恩很久的森松子,她有一种强烈而莫名的想要保护罗恩的直觉。巨龙翱翔在天上,罗恩也渐渐清醒,原来巨龙正是回到现实的钥匙,其他三人都是「罗恩的幻想」。   剧情故事线② :【你未选择的冒险】   罗恩在「寻宝」十字路口碰到了「牛仔」约瑟夫。   约瑟夫告诉罗恩,黑森林里有一位女巫,时常问附近的男士要不要和她进行一场「秘密约会」,约瑟夫觉得好奇,两人便一同前往调查。他们在一个隐秘的角落里发现了一个小木屋,两人偷偷观察,瞥见一个日本女人神情古怪地正在调配药剂一样的东西。   罗恩不小心打了一个喷嚏,惊动了她。女人非常愤怒,准备发动魔法杀了他们两个,机智的约瑟夫一把抢过药剂扬言说要砸碎它。女人一下神情紧张起来,告诉他们自己叫森松子,而自己正在用「盐」调制复苏药剂。   守护曼城的古树快枯萎了,到时曼城的魔法结界就会破碎,人们危在旦夕。约瑟夫不相信森松子,认为森松子是邪恶的女巫,但罗恩提议三人一起前往「曼彻斯特」来确认此事,约瑟夫勉强同意。   三人前往曼城的途中遇到了一只受伤的鳄鱼,森松子十分怕鳄鱼,罗恩用以前学过的医学知识给鳄鱼包扎,告诉森松子「别慌张!」,他们都是可爱的小动物。到达曼城之后,果真如松子所述。罗恩帮助城中居民疏散,约瑟夫和森松子开始拯救古树,拯救古树还差两味药引,猎人的眼睛和女巫的呼吸。   最后约瑟夫剜下自己的眼睛,森松子献祭了自己灵魂保护这棵树,而罗恩与古树产生共鸣,产生了「通感症」。   游戏进阶:【一切冒险都有迹可循,游戏尚未通关。】   每个人都有无限的意识,却往往囿于现实的轨迹,将其简化或者固化,如浸身于不停面对选择的游戏进阶之旅,若一旦突破,或是意外惊喜,更将豁然开朗。   《玩家GAMER》只有短短十首歌的篇幅,无法书写一个玩家或是一个你我完整的游戏人生。但至少,沈以诚用少年想象力构建了一个乌托邦性质的世界观,用童话式的英雄主义方法论,赞美鲁莽的冲锋,也赞美理智的驻足。   逡巡于未知之境,重要的不是所有人梦寐以求的宝藏,而是那扇动翅翼的巨龙阻挡道路,那亦正亦邪的女巫惑乱判断,那忠诚善良的伙伴陪伴左右以及我们身上携带着的所有亲人好友的祝福和期盼。永恒流动的渴望,是我们穿山越岭的路标;是无论我们面对哪种境地,不惧万千选择的启示。   PLAY!【玩家们,继续你的通关之路吧。】
  玩家 • GAMER   沈以诚 • EASON   首张全互动个人专辑《玩家》   点击进入:【游戏人生,你我都是玩家,你我都是NPC。】   潇洒的牛仔浪子约瑟夫,天真的小少爷尤利乌斯,   神秘美丽却致命的女巫松子小姐,相对普通的主角罗恩。   这些沈以诚儿时的幻想伙伴,一直存在于他的脑海,穿梭于每一部他看过的关于冒险的小说、游戏和电影里。直到现在,他们终于能在沈以诚自己构筑的世界里进行他们自己的冒险,以罗恩寻宝开始,选择牛仔或者少爷同行,拯救他人或者追寻真理。一段惊心动魄的旅程,奇幻而美好。   沈以诚终于推出这张全互动创作专辑《玩家GAMER》,大走中世纪乡村音乐曲风,邀请来自世界各个角落的编曲团队参与编曲制作,有凯尔特元素的《罗恩的幻想》,西部乡村元素的《牛仔》,英伦民谣风格的《通感症》,哥特歌剧风格的《秘密约会》,音乐剧元素的《少爷》等等。他用十首歌搭建这场冒险游戏的场景、道具和情节,并以美漫风格作为专辑视觉,将游戏故事与情节具像化。   基于《玩家GAMER》的全互动定位,沈以诚邀请他的听众们进行每一阶段投票选择剧情走向,并配合新歌推出,共同参与到这场冒险中来,魔幻与现实的交错,制造亲身参与的沉浸感。   游戏开始:【Hi,我是罗恩,你会选择少爷还是牛仔同行?】   剧情故事线① :【你选择的冒险】   罗恩在「寻宝」的十字路口碰到「少爷」尤利乌斯。   尤利乌斯厌倦了沉闷的家庭规矩,被束缚的他早就想去外面的世界看一看。他在离家出走的途中遇见罗恩,看罗恩长相憨厚,就决定与他一同前行。随后,碰到了正在勾引村民去黑森林举行通灵仪式的森松子。尤利乌斯看穿了森松子的陷阱,而固执的罗恩坚持要送森松子小姐回家才安心。   尤利乌斯生气地跑开了,认为罗恩非常愚蠢。而后,罗恩无可奈何追逐尤利乌斯而去。两人一同继续前行,来到了冒险者的聚集地「杰克的酒窝」,在这里他们遇到了被女巫传闻吸引来牛仔约瑟夫,也得知了附近郊外出现了巨龙,三人决定一同前去讨伐巨龙。巨龙的能力实在太过强大,而此时一个纤细的身影凌空跃起,轻轻松松就让巨龙臣服于她。   原来是暗中跟随罗恩很久的森松子,她有一种强烈而莫名的想要保护罗恩的直觉。巨龙翱翔在天上,罗恩也渐渐清醒,原来巨龙正是回到现实的钥匙,其他三人都是「罗恩的幻想」。   剧情故事线② :【你未选择的冒险】   罗恩在「寻宝」十字路口碰到了「牛仔」约瑟夫。   约瑟夫告诉罗恩,黑森林里有一位女巫,时常问附近的男士要不要和她进行一场「秘密约会」,约瑟夫觉得好奇,两人便一同前往调查。他们在一个隐秘的角落里发现了一个小木屋,两人偷偷观察,瞥见一个日本女人神情古怪地正在调配药剂一样的东西。   罗恩不小心打了一个喷嚏,惊动了她。女人非常愤怒,准备发动魔法杀了他们两个,机智的约瑟夫一把抢过药剂扬言说要砸碎它。女人一下神情紧张起来,告诉他们自己叫森松子,而自己正在用「盐」调制复苏药剂。   守护曼城的古树快枯萎了,到时曼城的魔法结界就会破碎,人们危在旦夕。约瑟夫不相信森松子,认为森松子是邪恶的女巫,但罗恩提议三人一起前往「曼彻斯特」来确认此事,约瑟夫勉强同意。   三人前往曼城的途中遇到了一只受伤的鳄鱼,森松子十分怕鳄鱼,罗恩用以前学过的医学知识给鳄鱼包扎,告诉森松子「别慌张!」,他们都是可爱的小动物。到达曼城之后,果真如松子所述。罗恩帮助城中居民疏散,约瑟夫和森松子开始拯救古树,拯救古树还差两味药引,猎人的眼睛和女巫的呼吸。   最后约瑟夫剜下自己的眼睛,森松子献祭了自己灵魂保护这棵树,而罗恩与古树产生共鸣,产生了「通感症」。   游戏进阶:【一切冒险都有迹可循,游戏尚未通关。】   每个人都有无限的意识,却往往囿于现实的轨迹,将其简化或者固化,如浸身于不停面对选择的游戏进阶之旅,若一旦突破,或是意外惊喜,更将豁然开朗。   《玩家GAMER》只有短短十首歌的篇幅,无法书写一个玩家或是一个你我完整的游戏人生。但至少,沈以诚用少年想象力构建了一个乌托邦性质的世界观,用童话式的英雄主义方法论,赞美鲁莽的冲锋,也赞美理智的驻足。   逡巡于未知之境,重要的不是所有人梦寐以求的宝藏,而是那扇动翅翼的巨龙阻挡道路,那亦正亦邪的女巫惑乱判断,那忠诚善良的伙伴陪伴左右以及我们身上携带着的所有亲人好友的祝福和期盼。永恒流动的渴望,是我们穿山越岭的路标;是无论我们面对哪种境地,不惧万千选择的启示。   PLAY!【玩家们,继续你的通关之路吧。】