近藤浩治(日语:近藤 浩治/こんどう こうじ Kondō Kōji,1961年8月13日-)是一名日本的游戏音乐作曲家和音响监督,自1984年起一直是任天堂的员工。   早年   近藤浩治于1961年8月13日在爱知县名古屋市出生。由5岁起他就已经学习电子风琴(electronic organ)。他曾加入一队翻唱乐队(cover band),在过程中他的技巧得以改进。虽然近藤就读于大阪艺术大学艺术学院艺术计划学科,但从未接受过古典音乐的训练或十分专注于音乐。不过,他得到了一些以钢琴和电脑来作曲和编曲的经验。在他高年级时,任天堂发送招聘消息到大阪艺术大学,希望招聘一些致力于作曲和声音编程的人。由于近藤是个掌上游戏机和街机的玩家,1984年他决定向任天堂应征,并幸运地不用提交任何样本唱片就成功求得这份工作。   事业   近藤是任天堂首位负责作曲的员工,并在公司的游戏和音乐推广到全世界的工作中扮演统筹角色。他一开始参与制作的作品包括街机游戏《GOLF》和《Punch-Out!!》等。虽然他之前制作音乐的经验不多,但他成功克服音效设计(sound design)当中的种种困难。随着红白机在日本变得非常受欢迎,近藤被调派到新的开发团队——任天堂开发第四部(1989年更名为任天堂情报开发本部),负责为这个机种的游戏编写音乐。他亦写了一篇说明书,说明如何使用外挂设备Family BASIC来将日本流行歌曲编写进这部游戏机。他在进了公司一年后,跟中冢章人一起制作了《Devil World》的配乐。1985年,任天堂在1983年美国游戏业萧条将雅达利打垮之际,趁机将红白机以“Nintendo Entertainment System”(NES)的名称发行至海外。当时爆红的游戏《超级马里奥兄弟》(1985年)和《塞尔达传说》(1986年)的音乐就是由近藤负责制作的。这两款游戏使红白机的销量高达6千万部,它们的音乐,尤其是‘超级马里奥兄弟主题曲’也成为电子游戏业界中最知名的旋律之一。   长年畅销的电子游戏《超级马里奥兄弟》是近藤首个主要作品。这段旋律慢慢在世界上为人认识,至今仍是最知名的游戏音乐之一。这段主题音乐在流行文化中有标志性的地位,曾在超过50场音乐会上被演奏,用作电话铃声以及被不少音乐人混音和抽取来作曲。近藤在《塞尔达传说》的作品亦受到注目。他为《塞尔达传说系列》的第一部写了四段主要的背景音乐,其中Overworld主题曲的知名度跟《超级马里奥兄弟》的差不多。其后他为两款在日本售卖的游戏《谜之村雨城》(1986年)和《任天堂名作童话 新・鬼岛》(1987年)制作配乐。他亦制作了《梦工厂悸动恐慌》的部分音轨。这些音轨之后在1988年用在《超级马里奥兄弟USA》里。   近藤其后返回《马里奥系列》,制作了《超级马里奥兄弟3》(1988年)和在超级任天堂上发行的《超级马里奥世界》(1990年)的配乐。作曲家椙山浩一为纪念这些配乐,以爵士乐编曲制作了一张《超级马里奥世界》的专辑,并监督了在1991年管弦乐团游戏音乐音乐会的演出。近藤完成了《超级马里奥世界》的音轨后,负责为《飞行俱乐部》作声音编程,以及创作《星际火狐》系列的音效。1995年,他继续为《超级马里奥世界》的续集——《超级马里奥 耀西岛》作曲。近藤多会独自完成游戏的所有配乐。他最后一次这样做的作品是《塞尔达传说 时之笛》。由当时开始,他开始跟EAD的同事合作和监督其他人的作品。另外也会提供一些附加配乐,例如《超级马里奥欧银河》、《塞尔达传说 大地的汽笛》和《塞尔达传说 天空之剑》。他曾于Wired News的访问表示仍希望自己一个人制作整个游戏的音乐,而不只是做管理的工作。
  近藤浩治(日语:近藤 浩治/こんどう こうじ Kondō Kōji,1961年8月13日-)是一名日本的游戏音乐作曲家和音响监督,自1984年起一直是任天堂的员工。   早年   近藤浩治于1961年8月13日在爱知县名古屋市出生。由5岁起他就已经学习电子风琴(electronic organ)。他曾加入一队翻唱乐队(cover band),在过程中他的技巧得以改进。虽然近藤就读于大阪艺术大学艺术学院艺术计划学科,但从未接受过古典音乐的训练或十分专注于音乐。不过,他得到了一些以钢琴和电脑来作曲和编曲的经验。在他高年级时,任天堂发送招聘消息到大阪艺术大学,希望招聘一些致力于作曲和声音编程的人。由于近藤是个掌上游戏机和街机的玩家,1984年他决定向任天堂应征,并幸运地不用提交任何样本唱片就成功求得这份工作。   事业   近藤是任天堂首位负责作曲的员工,并在公司的游戏和音乐推广到全世界的工作中扮演统筹角色。他一开始参与制作的作品包括街机游戏《GOLF》和《Punch-Out!!》等。虽然他之前制作音乐的经验不多,但他成功克服音效设计(sound design)当中的种种困难。随着红白机在日本变得非常受欢迎,近藤被调派到新的开发团队——任天堂开发第四部(1989年更名为任天堂情报开发本部),负责为这个机种的游戏编写音乐。他亦写了一篇说明书,说明如何使用外挂设备Family BASIC来将日本流行歌曲编写进这部游戏机。他在进了公司一年后,跟中冢章人一起制作了《Devil World》的配乐。1985年,任天堂在1983年美国游戏业萧条将雅达利打垮之际,趁机将红白机以“Nintendo Entertainment System”(NES)的名称发行至海外。当时爆红的游戏《超级马里奥兄弟》(1985年)和《塞尔达传说》(1986年)的音乐就是由近藤负责制作的。这两款游戏使红白机的销量高达6千万部,它们的音乐,尤其是‘超级马里奥兄弟主题曲’也成为电子游戏业界中最知名的旋律之一。   长年畅销的电子游戏《超级马里奥兄弟》是近藤首个主要作品。这段旋律慢慢在世界上为人认识,至今仍是最知名的游戏音乐之一。这段主题音乐在流行文化中有标志性的地位,曾在超过50场音乐会上被演奏,用作电话铃声以及被不少音乐人混音和抽取来作曲。近藤在《塞尔达传说》的作品亦受到注目。他为《塞尔达传说系列》的第一部写了四段主要的背景音乐,其中Overworld主题曲的知名度跟《超级马里奥兄弟》的差不多。其后他为两款在日本售卖的游戏《谜之村雨城》(1986年)和《任天堂名作童话 新・鬼岛》(1987年)制作配乐。他亦制作了《梦工厂悸动恐慌》的部分音轨。这些音轨之后在1988年用在《超级马里奥兄弟USA》里。   近藤其后返回《马里奥系列》,制作了《超级马里奥兄弟3》(1988年)和在超级任天堂上发行的《超级马里奥世界》(1990年)的配乐。作曲家椙山浩一为纪念这些配乐,以爵士乐编曲制作了一张《超级马里奥世界》的专辑,并监督了在1991年管弦乐团游戏音乐音乐会的演出。近藤完成了《超级马里奥世界》的音轨后,负责为《飞行俱乐部》作声音编程,以及创作《星际火狐》系列的音效。1995年,他继续为《超级马里奥世界》的续集——《超级马里奥 耀西岛》作曲。近藤多会独自完成游戏的所有配乐。他最后一次这样做的作品是《塞尔达传说 时之笛》。由当时开始,他开始跟EAD的同事合作和监督其他人的作品。另外也会提供一些附加配乐,例如《超级马里奥欧银河》、《塞尔达传说 大地的汽笛》和《塞尔达传说 天空之剑》。他曾于Wired News的访问表示仍希望自己一个人制作整个游戏的音乐,而不只是做管理的工作。
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